<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Psico-Ajuda &#187; jocs</title>
	<atom:link href="http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/tag/jocs/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress</link>
	<description>El web de psicologia en català</description>
	<lastBuildDate>Tue, 27 Oct 2009 20:44:52 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Felicitats Tetris</title>
		<link>http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/2009/06/felicitats-tettris/</link>
		<comments>http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/2009/06/felicitats-tettris/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2009 19:45:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pilarll</dc:creator>
				<category><![CDATA[conducta]]></category>
		<category><![CDATA[jocs]]></category>
		<category><![CDATA[salut]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/?p=2240</guid>
		<description><![CDATA[Avui fa 25 anys que un enginyer rus, Alexei Pajitnov, va decidir passar l&#8217;estona creant un joc d&#8217;entreteniment per als seus amics (3cat24.cat)
Us remeto al post que vam publicar el 25 de febrer del 2008 Tetris &#8211; posar ordre als problemes!!
Comparteix
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Avui fa 25 anys que un enginyer rus, Alexei Pajitnov, va decidir passar l&#8217;estona creant un joc d&#8217;entreteniment per als seus amics (<a href="http://www.3cat24.cat/noticia/388167/societat/El-Tetris-compleix-25-anys-amb-mes-de-70-milions-dunitats-venudes">3cat24.cat</a>)</p>
<p>Us remeto al post que vam publicar el 25 de febrer del 2008 <a href="http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/2008/02/tetris-posar-ordre-als-problemes/">Tetris &#8211; posar ordre als problemes!!</a></p>
<p class="akst_link"><a href="http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/?p=2240&amp;akst_action=share-this"  title="Envieu-la per correu electrònic, pengeu-la al del.icio.us, publiqueu-la a La Tafanera..." id="akst_link_2240" class="akst_share_link" rel="nofollow">Comparteix</a>
</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/2009/06/felicitats-tettris/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>El joc. Com es comuniquen amb tu?</title>
		<link>http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/2009/05/el-joc-com-es-comuniquen-amb-tu/</link>
		<comments>http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/2009/05/el-joc-com-es-comuniquen-amb-tu/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 May 2009 05:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pilarll</dc:creator>
				<category><![CDATA[conducta]]></category>
		<category><![CDATA[curiositats]]></category>
		<category><![CDATA[jocs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/?p=2151</guid>
		<description><![CDATA[I aquí va un altre joc. Intenta analitzar com els que t&#8217;envolten es comuniquen amb tu, i com pots modificar-ho.
En la psicologia de la comunicació i segons el paradigma formal-transaccional, tots tenim 3 nivells de comunicació (inclou com parlem i com ens movem segons la situació):

Com a pares: Presentem actituds i parallenguatges més aviat neutres, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>I aquí va un altre joc. <strong>Intenta analitzar com els que t&#8217;envolten es comuniquen amb tu, i com pots modificar-ho.</strong></p>
<p>En la psicologia de la comunicació i segons el paradigma formal-transaccional, tots tenim 3 nivells de comunicació (inclou com parlem i com ens movem segons la situació):</p>
<ul>
<li>Com a <strong>pares</strong>: Presentem actituds i parallenguatges més aviat neutres, amb formes tradicionals i amb molts consells.</li>
<li>Com a <strong>adults madurs</strong>: presentem actituds orientades a la percepció objectiva i al control dels sentiments però amb comunicacions lògiques i racionals.</li>
<li>Com a <strong>fills</strong>: deixem que es manifestin els nostres sentiments i estats  psicològics.</li>
</ul>
<p>Aquests 3 nivells es poden alternar segons l&#8217;interlocutor i les circumstàncies. Posem un exemple, imagina&#8217;t la teva relació amb el teu cap, a la feina (relació adult, adult):</p>
<ul>
<li>Li porto l&#8217;informe que em va demanar.</li>
<li>Molt bé, sembla molt interessant, gràcies.</li>
</ul>
<p>O aquest altre exemple amb una relació fill-pare:</p>
<ul>
<li>No se si sabré com fer l&#8217;informe que em demana.</li>
<li>Vinga home, vostè es una persona molt competent i ho farà igual de bé que l&#8217;altra vegada.</li>
</ul>
<p>És molt interessant saber que <strong>una manera d&#8217;actuar determina en l&#8217;interlocutor una altra manera de fer-ho</strong>: si el teu cap actua com a pare i et diu: &#8220;has fet malament aquest treball&#8221;. La resposta que tindràs es molt probable que serà com a fill i contestaràs per exemple &#8220;no he tingut temps&#8221;. Si les interaccions amb els altres deixen de ser complementàries es quan apareixen els problemes, per tant si volem tenir unes respostes de diferent nivell només ens hem d&#8217;adreçar de diferent manera.</p>
<p>Bibliografia: Psicologia de la comunicación &#8211; Alex Mucchielli</p>
<p class="akst_link"><a href="http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/?p=2151&amp;akst_action=share-this"  title="Envieu-la per correu electrònic, pengeu-la al del.icio.us, publiqueu-la a La Tafanera..." id="akst_link_2151" class="akst_share_link" rel="nofollow">Comparteix</a>
</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/2009/05/el-joc-com-es-comuniquen-amb-tu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Els jugadors de videojocs menys sociables? Sembla que no!</title>
		<link>http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/2008/11/els-jugadors-de-videojocs-menys-sociables-sembla-que-no/</link>
		<comments>http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/2008/11/els-jugadors-de-videojocs-menys-sociables-sembla-que-no/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 Nov 2008 09:00:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pilarll</dc:creator>
				<category><![CDATA[jocs]]></category>
		<category><![CDATA[social]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/?p=797</guid>
		<description><![CDATA[Tenim la imatge del jugador com a persona poc sociable, amb poques amistats. Doncs segons un estudi fer per IGN Entretainment i Ipsos Media CT a 3.000 jugadors habituals d&#8217;uns 32 anys de mitja, el 55 % són casats i el 48% amb fills.
L&#8217;estudi també mostra que dels jugadors, els que són sorters tenen el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tenim la imatge del jugador com a persona poc sociable, amb poques amistats. Doncs segons un estudi fer per IGN Entretainment i Ipsos Media CT a 3.000 jugadors habituals d&#8217;uns 32 anys de mitja, <strong>el 55 % són casats</strong> i el 48% amb fills.</p>
<p>L&#8217;estudi també mostra que dels jugadors, els que són sorters<strong> tenen el doble de cites</strong> en un mes que els que no juguen.</p>
<p>Un altre factor important és el <strong>poder d&#8217;influència</strong> amb les seves amistats i familiars sobre aspectes de les noves tecnologies (els hi demanen consell per comprar-se un ordinador, televisors, etc).</p>
<p>Font: <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw48ff44842b559&amp;pic=GEN">MeriStation</a></p>
<p class="akst_link"><a href="http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/?p=797&amp;akst_action=share-this"  title="Envieu-la per correu electrònic, pengeu-la al del.icio.us, publiqueu-la a La Tafanera..." id="akst_link_797" class="akst_share_link" rel="nofollow">Comparteix</a>
</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/2008/11/els-jugadors-de-videojocs-menys-sociables-sembla-que-no/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Violència en un videojoc ambientat en la ciutat de Barcelona</title>
		<link>http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/2008/06/violencia-en-un-videojoc-ambientat-en-la-ciutat-de-barcelona/</link>
		<comments>http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/2008/06/violencia-en-un-videojoc-ambientat-en-la-ciutat-de-barcelona/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Jun 2008 05:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pilarll</dc:creator>
				<category><![CDATA[internet]]></category>
		<category><![CDATA[jocs]]></category>
		<category><![CDATA[violència]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/?p=324</guid>
		<description><![CDATA[
En molts diaris va sortir la noticia que des de l&#8217;Ajuntament de Barcelona es demanarà que es retiri del mercat el videojoc &#8216;The Wheelman&#8216;. El joc, que es llançarà a la tardor, situa a Barcelona persecucions, tiroteigs assassinats i un conjunt d&#8217;activitats violentes.
Estan preocupats per si aquest videojoc pot provocar un augment de la violència [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="float: left; margin: 10px;" src="http://www.3djuegos.com/juegos/1806/the_wheelman/fotos/avances/the_wheelman-469402.jpg" alt="" width="418" height="235" /></p>
<p>En molts diaris va sortir la noticia que des de l&#8217;Ajuntament de Barcelona es demanarà que es retiri del mercat el videojoc &#8216;<a href="http://www.midway.com/us/Game_Wheelman.html">The Wheelman</a>&#8216;. El joc, que es llançarà a la tardor, situa a Barcelona persecucions, tiroteigs assassinats i un conjunt d&#8217;activitats violentes.</p>
<p>Estan preocupats per si aquest videojoc pot provocar un augment de la violència pels carrers de Barcelona.</p>
<p>En la revista <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw47f345b81d2a3&amp;pic=GEN">MeriStation</a> van comentar un <strong>estudi fet per Jane Barnett de la Universitat de Middlesex de Londres</strong> <strong>per saber si els jugadors del joc Wold of Warcraft es tornaven més violents després de jugar-hi.</strong> Es van analitzar a 300 jugadors per saber la relació que hi havia entre els videojocs i la violència en aquest joc concret. Segons els resultats presentats per la Societat Britànica de Psicologia, <strong>els usuaris que juguen a jocs violents tendeixen a estar més relaxats en les seves feines del dia a dia.</strong></p>
<p>Els investigadors destaquen que un gran percentatge d&#8217;aquests jugadors <strong>senten una major tranquil·litat i un descens en el desenvolupament d&#8217;actituds agressives i violentes abans i després de jugar.</strong> El grau de relaxació depèn de la personalitat dels jugadors.</p>
<p>Basant-nos en aquest estudi, i si els efectes que provoca aquest joc són els mateixos que el que es va utilitzar en l&#8217;estudi, Barcelona pot estar ben tranquil·la.</p>
<p>Font: <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw47f345b81d2a3&amp;pic=GEN">mediStation</a>,<a href="http://www.vilaweb.cat/www/noticia?p_idcmp=2892149"> vilaweb</a></p>
<p class="akst_link"><a href="http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/?p=324&amp;akst_action=share-this"  title="Envieu-la per correu electrònic, pengeu-la al del.icio.us, publiqueu-la a La Tafanera..." id="akst_link_324" class="akst_share_link" rel="nofollow">Comparteix</a>
</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/2008/06/violencia-en-un-videojoc-ambientat-en-la-ciutat-de-barcelona/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tettris &#8211; Posar ordre als problemes!!</title>
		<link>http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/2008/02/tetris-posar-ordre-als-problemes/</link>
		<comments>http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/2008/02/tetris-posar-ordre-als-problemes/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Feb 2008 15:15:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pilarll</dc:creator>
				<category><![CDATA[aprenentatge]]></category>
		<category><![CDATA[comentaris]]></category>
		<category><![CDATA[conducta]]></category>
		<category><![CDATA[jocs]]></category>
		<category><![CDATA[salut]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/?p=302</guid>
		<description><![CDATA[
Alexei Pajitnov, inventor del tettris, va donar una conferència a la Universitat de Barcelona amb motiu de l&#8217;any de la computació. Segons ell &#8220;el jugador té la sensació de posar ordre dintre del caos, la simplicitat del joc és una de les claus d&#8217;èxit, i s&#8217;està pensant a fer el joc amb dos jugadors.
Molta gent [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://tbn0.google.com/images?q=tbn:nTdLN0HRzyRZ9M:http://dangerousintersection.org/wp-content/uploads/2006/04/tetris%2520-%2520unsafe.jpg"><img style="margin: 0px 10px 10px 0px; float: left; width: 200px;" src="http://tbn0.google.com/images?q=tbn:nTdLN0HRzyRZ9M:http://dangerousintersection.org/wp-content/uploads/2006/04/tetris%2520-%2520unsafe.jpg" border="0" alt="" /></a><br />
Alexei Pajitnov, inventor del tettris, va donar una conferència a la Universitat de Barcelona amb motiu de l&#8217;any de la computació. Segons ell &#8220;el jugador té la sensació de posar ordre dintre del caos, la simplicitat del joc és una de les claus d&#8217;èxit, i s&#8217;està pensant a fer el joc amb dos jugadors.</p>
<p>Molta gent s&#8217;ha preguntat el perquè de l&#8217;èxit i l&#8217;addicció que produeix (l&#8217;efecte tettris). Una de les teories és que el sol fet d&#8217;anar aconseguint línies i poder eliminar-les ja produeix una sensació sedant i de plaer a l&#8217;usuari donat que aconsegueix reorganitzar un esquema que en principi era caòtic (moltes peces que cauen sense cap ordre ni control) aconseguint suprimir el problema.</p>
<p>Hi ha diferents estratègies que les podem aplicar a la manera de resoldre els problemes a la nostra vida: algunes persones prefereixen anar deixant la muntanya de peces (problemes) que vagi creixent fins a trobar una peça concreta que doni la solució a tots els problemes de cop. Altres decideixen anar eliminant línies sempre que puguin, una a una.</p>
<p>Si s&#8217;analitza el primer grup hi podem trobar aquelles persones que deixen passar el temps mentre que tot vagi funcionant en la seva vida. Fins que el problema no arriba a ser prou gros, solen viure menys estressats que els altres, no lliuten contra cada petit problema i moltes vegades fins i tot aquests acaben desapareixent sols.</p>
<p>Els segons estan contínuament intentant esborrar qualsevol situació negativa de la seva vida cosa que provoca un estrès moderat però constant.</p>
<p>Cal dir, però, que qualsevol elecció és vàlida sempre i quan el problemes no ens inundin i s&#8217;arribi a omplir tota la pantalla de peces.</p>
<p>Font: <a href="http://www.vilaweb.cat/www/noticia?p_idcmp=2707576">Vilaweb</a>, <a href="http://jm-pascual.blogspot.com/2007/07/el-tetris-en-nuestra-mente.html">Desvaríos de un aspirant a escritor</a> <a href="http://www.elpais.com/articulo/Pantallas/Jugar/Tetris/poner/orden/caos/elpepirtv/20080116elpepirtv_5/Tes">,</a> <a href="http://generaciodigital-tetris.blogspot.com/">Generació Digital Tettris<br />
</a></p>
<p class="akst_link"><a href="http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/?p=302&amp;akst_action=share-this"  title="Envieu-la per correu electrònic, pengeu-la al del.icio.us, publiqueu-la a La Tafanera..." id="akst_link_302" class="akst_share_link" rel="nofollow">Comparteix</a>
</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/2008/02/tetris-posar-ordre-als-problemes/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ARA SÍ, VIDEOJOCS TERAPÈUTICS</title>
		<link>http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/2008/02/ara-si-videojocs-terapeutics/</link>
		<comments>http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/2008/02/ara-si-videojocs-terapeutics/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Feb 2008 15:20:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pilarll</dc:creator>
				<category><![CDATA[salut]]></category>
		<category><![CDATA[internet]]></category>
		<category><![CDATA[jocs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/?p=291</guid>
		<description><![CDATA[
A l&#8217;Hospital Universitari de Bellvitge s&#8217;ha posat en marxa un projecte de creació dels primers videojocs amb finalitats terapèutiques per intervenir en determinats trastorns mentals i d&#8217;altres patologies.
El projecte que s&#8217;anomena Playmancer a European Serious Gaming 3D Enironment s&#8217;inscriu en el marc dels anomenats &#8220;Serious Games&#8221; concepte que es refereix a aquells jocs d&#8217;ordinador amb [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blocdebellvitge.files.wordpress.com/2007/08/logo_bellvitge_2.gif" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; width: 320px; cursor: pointer;" src="http://blocdebellvitge.files.wordpress.com/2007/08/logo_bellvitge_2.gif" border="0" alt="" /></a></p>
<div>A l&#8217;Hospital Universitari de Bellvitge s&#8217;ha posat en marxa un projecte de creació dels primers videojocs amb finalitats terapèutiques per intervenir en determinats trastorns mentals i d&#8217;altres patologies.</div>
<p>El projecte que s&#8217;anomena <span style="font-style: italic;">Playmancer a European Serious Gaming 3D Enironment</span> s&#8217;inscriu en el marc dels anomenats &#8220;Serious Games&#8221; concepte que es refereix a aquells jocs d&#8217;ordinador amb unes finalitats que van més enllà que les purament lúdiques, com per exemple els de tipus psicològic, educatiu, etc. Hi participen 10 investigadors de cinc països, de l&#8217;Hospital de Bellvitge participen el Dr. Fernando Fernández Aranda, coordinador de trastorns alimentaris i la Dra. Susana Jiménez Murcia, coordinadora de la Unitat de joc patològic, com a responsables dels aspectes clínics.</p>
<p>Amb aquest projecte es volen desenvolupar jocs que puguin formar part de les eines terapèutiques per intervenir en alguns trastorns. Concretament un videojoc que serveixi com a eina en algun trastorn de l&#8217;alimentació i de l&#8217;addicció patològica al joc.</p>
<p>Els jocs tindran un entorn gràfic de realitat virtual en tres dimensions, i els prototips estaran a punt el proper mes de novembre, data a partir de la qual es podran començar a recollir els primers resultats.</p>
<p>font: <a href="http://blocdebellvitge.wordpress.com/2008/01/23/videojocs-terapeutics/">Bloc Biblioteca del campus de C. Salut Bellvitge</a></p>
<p class="akst_link"><a href="http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/?p=291&amp;akst_action=share-this"  title="Envieu-la per correu electrònic, pengeu-la al del.icio.us, publiqueu-la a La Tafanera..." id="akst_link_291" class="akst_share_link" rel="nofollow">Comparteix</a>
</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/2008/02/ara-si-videojocs-terapeutics/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ELS VIDEOJUGADORS RECORREN MENYS A LES DROGUES QUE ELS QUE NO JUGUEN</title>
		<link>http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/2008/01/els-videojugadors-recorren-menys-a-les-drogues-que-els-que-no-juguen/</link>
		<comments>http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/2008/01/els-videojugadors-recorren-menys-a-les-drogues-que-els-que-no-juguen/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Jan 2008 06:15:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pilarll</dc:creator>
				<category><![CDATA[drogues]]></category>
		<category><![CDATA[jocs]]></category>
		<category><![CDATA[joves]]></category>
		<category><![CDATA[addicció]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/?p=280</guid>
		<description><![CDATA[Els jugadors recorren menys a les drogues que els que no juguen: Segons un estudi fet per la Universitat Complutense de Madrid i l&#8217;Associació de Videojugadors, sobre &#8220;Els hàbits de consumir drogues, alcohol i tabac entre videojugadors i no videojugadors (joves i adults)&#8221; els jugadors consumeixen lleugerament menys drogues, alcohol i tabac que els altres.


L&#8217;estudi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><a href="http://media.eresmas.com/biblioteca/img/entrebits/hacker_dibujo150.jpg"><img style="margin: 0px 10px 10px 0px; float: left; width: 200px;" src="http://media.eresmas.com/biblioteca/img/entrebits/hacker_dibujo150.jpg" border="0" alt="" /></a>Els jugadors recorren menys a les drogues que els que no juguen: Segons un estudi fet per la Universitat Complutense de Madrid i l&#8217;Associació de Videojugadors, sobre &#8220;Els hàbits de consumir drogues, alcohol i tabac entre videojugadors i no videojugadors (joves i adults)&#8221; els jugadors consumeixen lleugerament menys drogues, alcohol i tabac que els altres.</p>
<div>
<div>
<div>L&#8217;estudi es va fer amb nois i noies de 18 a 24 anys obtenint un més baix consum entre els videojugadors que entre els altres, cosa que ha portat als investigadors a suposar que la pròpia experiència del joc es suficientment gratificant com per a no haver de consumir drogues i alcohol.</div>
<div>Javier Rodríguez responsable de Sega a Espanya, ha explicat que aquestes dades corroboren el que segons ell ja se sabia, &#8220;que els videojocs no son nocius ni han d&#8217;associar-se a altres hàbits o conductes perjudicials per a la salut&#8221;. Continua dient que hi ha una tendència a potenciar els jocs en equip i que fins i tot s&#8217;està introduint la modalitat del joc familiar o social, fomentant així la comunicació i el companyerisme allunyant als usuaris de la imatge tradicional de persones solitàries amb hàbits nocius.<br />
Font :<a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4762ad6386568&amp;pic=PC"> Juegos PC</a></div>
</div>
</div>
</div>
<p class="akst_link"><a href="http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/?p=280&amp;akst_action=share-this"  title="Envieu-la per correu electrònic, pengeu-la al del.icio.us, publiqueu-la a La Tafanera..." id="akst_link_280" class="akst_share_link" rel="nofollow">Comparteix</a>
</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/2008/01/els-videojugadors-recorren-menys-a-les-drogues-que-els-que-no-juguen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>UN JOC PER COMBATRE L&#8217;ESTRÈS</title>
		<link>http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/2007/12/un-joc-per-combatre-lestres/</link>
		<comments>http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/2007/12/un-joc-per-combatre-lestres/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 02 Dec 2007 07:45:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pilarll</dc:creator>
				<category><![CDATA[curiositats]]></category>
		<category><![CDATA[jocs]]></category>
		<category><![CDATA[salut]]></category>
		<category><![CDATA[estrès]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/?p=253</guid>
		<description><![CDATA[A Toronto, Canada (Reuters) han tret un joc d&#8217;ordinador en línia que consisteix a trobar entre moltes cares, la cares que estan somrient.
Les proves han mostrat que jugar-hi només durant 5 o 10 minuts cada dia ajuda a acabar amb l&#8217;estrès i augmentar la confiança en sí mateix. La idea és que a través del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A Toronto, Canada (Reuters) han tret un joc d&#8217;ordinador en línia que consisteix a trobar entre moltes cares, la cares que estan somrient.</p>
<div>Les proves han mostrat que jugar-hi només durant 5 o 10 minuts cada dia ajuda a acabar amb l&#8217;estrès i augmentar la confiança en sí mateix. La idea és que a través del joc repetitiu la ment s&#8217;atreveixi a centrar-se en els aspectes positius de la vida.</div>
<div>En una prova de camp es va demanar a un grup que havia jugat a l&#8217;exercici de &#8220;trobar el somriure&#8221; i deien que es sentien menys estressats, tenien una autoestima més alta, a les seves feines rendien més i demostraven tenir més confiança en sí mateixos. Segons Badwin, tenien els nivells de cortisol, l&#8217;hormona de l&#8217;estrès un 17% més baix.</div>
<div>Similar a la popular sèrie de jocs &#8220;Brain Age&#8221; de la Nintendo DS, que estimula el cervell amb exercicis de matemàtiques i memòria, &#8220;MindHabits&#8221; sembla que funciona be pel casos d&#8217;estrès. Els resultats de l&#8217;estudi apareixen en el número d&#8217;octubre de la Revista de l&#8217;Associació de Psicologia Americana de Psicologia Social i de Personalitat</div>
<div>Aquest post semblaria una propaganda d&#8217;aquest joc, però en un post anterior &#8220;<a href="http://psico-ajuda.blogspot.com/2007/07/es-pot-aprendre-ser-feli.html">És pot aprendre a ser feliç?</a>&#8221; vam comentar el següent estudi que pot estar-hi relacionat :</p>
<p>.&#8221;<em>&#8220;Es va fer un estudi amb un grup de persones que se&#8217;ls induïa cap a un estat emocional trist. un cop aconseguit, se&#8217;l hi ensenyava paraules de caràcter positiu i d&#8217;altres de caràcter negatiu. L&#8217;objectiu era analitzar cap a on s&#8217;inclinava la seva atenció i així poder veure els mecanismes que utilitzaven les persones sanes per sortir d&#8217;aquest estat emocional trist. Es partia de la hipòtesi que les persones amb depressió poden tenir un problema a centrar la seva atenció als elements positius</em></p>
<p>El joc es pot trobar en línia a <a href="http://www.mindhabits.com/">Mindhabits</a> disponible amb una versió de prova gratis. L&#8217;esperança és que sigui útil per qualsevol que pateixi estrès i potser altres trastorns.</p>
</div>
<p><a href="http://bp0.blogger.com/_kA34CscMFRM/R1FstG61R9I/AAAAAAAAABg/QcgtJDjdF3I/s1600-R/Captura-Mozilla+Firefox.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5139008172013733842" style="margin: 0px auto 10px; display: block; cursor: pointer; text-align: center;" src="http://bp0.blogger.com/_kA34CscMFRM/R1FstG61R9I/AAAAAAAAABg/jKtga9H5Gh8/s400/Captura-Mozilla+Firefox.png" border="0" alt="" /></a></p>
<div>Font : <a href="http://es.reuters.com/article/entertainmentNews/idESLAR74114720071027?sp=true">Reuters</a></div>
<div><em></em></div>
<p class="akst_link"><a href="http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/?p=253&amp;akst_action=share-this"  title="Envieu-la per correu electrònic, pengeu-la al del.icio.us, publiqueu-la a La Tafanera..." id="akst_link_253" class="akst_share_link" rel="nofollow">Comparteix</a>
</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://start10g.ovh.net/~psicoaju/wordpress/2007/12/un-joc-per-combatre-lestres/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
